A Nvidia lançou hoje o driver 525.60.11, seguindo a 525.53 beta no início deste mês. É praticamente o mesmo que o beta, com algumas correções extras incluídas e, como não é marcado como um driver beta, você deve estar bem para atualizar para ele.
Aqui está o Changelog completo, com as adições neste novo lançamento adicionado em negrito:
- Corrigido um bug que causou um impulso dinâmico a não se envolver em determinados notebooks baseados em GPU da AMPERE.
- Suporte adicionado para impulso dinâmico nos notebooks com CPUs AMD.
- Melhorou o desempenho dos aplicativos de renderização principal.
- Corrigido uma regressão que impedia a Warp & Blend funcionar corretamente.
- Corrigido um bug que resultou em gagueira ao mover o Windows no GNOME.
- Suporte adicionado para a extensão EGL_MESA_PLATFORM_SURFACELESLE.
- Atualizou o painel de controle NVIDIA-Settings para impedir a criação de layouts de exibição que excedem as limitações do tamanho do hardware ao usar a página Configuração do Mosaico SLI e exibir um aviso se esse layout for criado manualmente na página de configuração de exibição.
- Removeu a dependência difícil do GTK 2 ao criar as definições de NVIDIA a partir da fonte. As definições de NVIDIA agora podem ser construídas com suporte apenas para GTK 2, apenas GTK 3 ou GTK 2 e GTK 3.
- Corrigido um bug que fez o suspensão falhar nos sistemas que executam o GNOME 3 como um compositor Wayland com nvreg_preservevideomemoryAllocations ativados.
- Atualizou os módulos abertos do kernel para suportar sincronização quadro, estéreo, rotação em x11 e yuv 4: 2: 0 em Turing.
- Atualizou uma mensagem de erro que o NVIDIA-Installer exibe quando os arquivos do cabeçalho do kernel não podem ser encontrados para imprimir caminhos completos para os arquivos ausentes.
- NVIDIA-Installer atualizado para usar o Command-V no lugar de dependendo de que determinar a disponibilidade e a localização de determinadas ferramentas.
- Suporte implementado para atualizações ao longo do ar na compilação NVIDIA NGX NVIDIA. Esse recurso é desativado por padrão e pode ser ativado definindo a variável de ambiente Proton_enable_ngx_updater para um valor de 1.
- Atualizou o driver Vulkan para que as seguintes extensões não dependam mais da carga NVIDIA-UVM.KO em tempo de execução:
- VK_KHR_ACCELETRION_STRUCTURA
- Vk_khr_deferred_host_operations
- Vk_khr_ray_query
- Vk_khr_ray_tracing_pipline
- Vk_nv_cuda_kernel_launch
- Vk_nv_ray_tracing
- Vk_nv_ray_tracing_motion_blur
- Vk_nvx_binary_import
- Vk_nvx_image_view_handle
- NVIDIA-Installer atualizado para permitir o uso do recurso –Add-This-Kernel por usuários que não são de raios.
- Atualizado o NVIDIA-Installer para exibir uma barra de progresso mais precisa ao criar os módulos do kernel.
- Atualizado o NVIDIA-Installer para exibir uma mensagem de aviso se um carregador de ICD vulkan não for detectado.
- O suporte do NVIDIA-Installer retrabalhado para DKMS: os módulos do kernel não estará opcionalmente registrado com o DKMS depois que o instalador já os construiu e instalou por conta própria. O NVIDIA-Installer agora registrará os módulos do kernel com DKMS por padrão quando o utilitário DKMS (8) for detectado no sistema.
- Corrigido um bug no driver Vulkan que poderia levar à ingeometria de corrupção e aos shaders de controle de tesellation.
- Adicionado uma nova implementação do depurador CUDA para arquiteturas Pascal e mais recentes como parte do pacote de driver: libcudadebugger.so (lançado anteriormente separadamente como Cuda GDB Developer Preview).
- Corrigido um bug que fez com que as definições de NVIDIA encontrassem speedrages de ventilador incorretas em algumas GPUs. As camadas de nível inferior do motorista protegeram o hardware da programação de velocidades incorretas do ventilador, de modo que o sintoma foi apenas relatórios incorretos. Agora, os relatórios no NVIDIA settings correspondem ao que realmente é programado em hardware.
- Corrigido uma regressão em 515.76 que causou telas em branco e pendura ao iniciar um servidor X nas GPUs da série RTX 30 em algumas configurações em que a exibição de inicialização está conectada via HDMI.
- Corrigido um bug em que o Homem-Aranha da Marvel remasterizou às vezes trava com XID 13 erros em Turing e mais tarde.
Artigo retirado de gamengonlinux.com.