O campeonato mundial daLeague of Legends é o melhor torneio _ague, reunindo os indivíduos e equipes mais talentosos que apresentaram consistência e trabalho duro. Ao longo das divisões da primavera e do verão, essas equipes se esforçam muito para melhorar e mereceram seu lugar no Worlds 2022. Os melhores jogadores treinam em condições semelhantes cercadas por equipes de analistas de alta qualidade, funcionários de treinamento e consultores que param na Nada para ver sua equipe no topo. Portanto, não é surpresa ver que as partidas se resumem a nuances que frequentemente decidem o jogo. Embora mesmo o menor desvio possa ser um fator decisivo nos jogos do mundo, as equipes de uma mentalidade semelhante geralmente acabam resolvendo suas diferenças nos desempate.
Os desempate na cena profissional são comumente usados para estabelecer laços entre duas equipes que poderiam prosseguir para a próxima fase, seja essa a fase de nocaute ou a fase do grupo. Como cada torneio ague, por menor que seja, possui seu próprio conjunto de regras em relação aos tiebreakers, não é de admirar que o Worlds 2022 tenha projetado especificamente as regras de tiebreaker para todas as ocasiões.
Como o livro de regras oficiais do mundo é bastante confuso para a grande maioria, vamos quebrar como os desempate funcionarão no Worlds 2022, para que você possa entender rapidamente qualquer situação em questão.
tirebreakers de palco
O palco de reprodução será, como sempre, jogado no Robin Round Best Of-One entre dois grupos de seis. No caso de um desempate, as partidas serão realizadas imediatamente após o jogo final da fase de grupos.
O primeiro fator que contribui que será usado para definir o vencedor dos tiebreakers é o tempo total da vitória no jogo. Em outras palavras, as equipes que venceram as equipes adversárias no Tirebreakers mais rápidas terão uma vantagem. Se o tempo total da vitória do jogo for idêntico em todas as equipes em tiebreakers, o Riot analisará o jogo da vitória no palco.
Duas equipes jogarão uma única partida em um empate de mão dupla para determinar qual equipe prossegue para a próxima etapa do torneio. Os desempate não serão realizados se duas equipes competirem por um ponto não consequencial.
Para um empate de três vias, o Riot analisará o recorde de todas as equipes que competem pelo lugar final na próxima etapa. Se cada equipe tiver um recorde combinado de 1-1 contra todos os outros times em disputa, as duas equipes mais lentas jogam um tiebreaker para decidir qual time enfrentará o time com um tempo de vitória total mais baixo. Qualquer que seja a equipe que vencer o segundo tiebreaker, passa a uma fase de knockout. Se houver uma equipe com uma pontuação de 2-0 em um desempate de três vias, enquanto as outras equipes são 1-1 e 0-2 em uma situação frente a frente, a equipe 2-0 recebe imediatamente uma vaga Na próxima etapa do torneio.
Os laços de quatro vias serão determinados por um suporte de eliminação única que não deve semear as equipes de acordo com o tempo total de vitória no jogo. A partida do terceiro lugar não será concluída neste cenário.
Por fim, os laços de cinco vias serão decididos com base no tempo total da vitória no jogo. Enquanto a equipe com o menor tempo total de vitória no jogo receberá imediatamente a maior semente do grupo, as outras equipes jogarão o melhor suporte de eliminação de um dos melhores e serão semeados de acordo com o tempo total da vitória do jogo. A partida do terceiro lugar não será concluída neste cenário.
tirebreakers de palco de reprodução
O estágio de knockout é, diferentemente do palco, relativamente simples, avançando automaticamente as equipes mais altas para o estágio do grupo. As equipes no terceiro e quarto lugares jogarão uma partida de melhor de cinco para determinar quem jogará o segundo colocado em uma segunda partida do melhor de cinco. Os vencedores dessas duas partidas de cinco melhores garantirão um lugar na fase de grupos.
Tirebreakers de palco em grupo
A fase de grupos será organizada em um Robin de Double Round, que jogou entre 16 equipes divididas em quatro grupos. Semelhante aos tiebreakers de palco, as partidas serão disputadas imediatamente após o final da fase do grupo.
Na fase de grupos, os juízes de tumultos estarão olhando para o recorde de frente a frente para resolver o primeiro tiebreaker. Se as equipes estiverem empatadas em frente a frente e empatadas em primeiro ou segundo lugar, elas jogarão uma partida melhor. Outros desempate na fase de grupos não serão jogados.
Nos laços de três vias, os juízes examinarão primeiro a classificação frente a frente. Se todas as equipes tiverem a mesma pontuação em frente a frente, as duas equipes com a maior vitória no jogo total jogam um tiebreaker para ver qual time jogará com o time de vitória no jogo mais baixo. O vencedor do segundo desempate conquistará a vitória e garantirá uma vaga na próxima rodada. Se tivermos um cenário em que temos equipes com pontuações 3-1, 2-2 e 1-3, as equipes com 2-2 e 1-3 pontuarão uma partida de tiebreaker. O vencedor jogará contra um time por 3-1 e o vencedor da partida vai para o palco do suporte. E, finalmente, se nos encontrarmos em uma situação em que uma equipe tem 4-0 e as outras são 1-3, a equipe de 4-0 avança para o estágio de suporte imediatamente e duas equipes liquidam a pontuação usando um procedimento de empate de mão dupla.
Os laços de quatro vias serão decididos por meio de um único suporte de eliminação com base no horário de vitória do jogo para cada equipe.
Tirebreakers de palco de suporte##
Após a fase de grupos, as duas principais equipes de cada grupo avançam para um suporte de oito equipes, onde a semeadura é ditada por sua colocação durante a fase do grupo. As quartas de final são jogadas em uma rodada melhor e os vencedores prosseguirão para as semifinais. As semifinais contarão com duas melhores rodadas, cujos sortudos vencedores enfrentarão nas finais. As finais, de maneira semelhante às quartas de final, ocorrerão com equipes jogando um dos melhores de cinco que decidirão o vencedor deste ano do mundo.
Como todas as partidas no estágio de suporte são jogadas nos melhores de seus passos, o cenário do tiebreaker é impossível. Portanto, para você, para você, não há cenários excessivamente complicados em que as equipes tenham que jogar o melhor de cinco ou qualquer coisa semelhante para acertar um empate, mas as partidas são bastante diretas e fáceis de entender.