Parte da carta ao vivo LXXI Recapitre (Patch 6.2 Detalhes) – Notícias

Você perdeu a recente carta do FFXIV do produtor ao vivo? Acompanhe todos os detalhes em torno do que está chegando ao jogo aqui.

Você perdeu a recente carta do FFXIV do produtor ao vivo? Desde novos ataques e encontros até o altamente antecipado lançamento do santuário da ilha, a apresentação forneceu muitos detalhes sobre o que está por vir no patch 6.2. Não tenha medo, pois dedicamos um tempo para compilar os principais pontos e deslizamentos da transmissão em um só lugar para você!

Patch 6.18

A transmissão começou descrevendo detalhes sobre o próximo patch 6.18, que será implementado após um período de manutenção de 24 horas a partir de amanhã às 3 da manhã (PDT). O patch introduzirá as tão esperadas viagens de data center, além de várias atualizações sobre os data centers japoneses e europeus.

Patch 6.2: Memória enterrada

Em seguida, os desenvolvedores introduziram o Patch 6.2, intitulado Memória enterrada. O patch será lançado no final de agosto deste ano, apresentando atualizações como novas missões de cenário principal, as missões Grand Endeavor de Tataru, a tribo Omicron Beast e, de alguma forma, ainda mais as aventuras de Hildibrand.

Para nossa surpresa, aprendemos que a linha de missão Hildibrand é obrigada a concluir a próxima parte do jogo de armas relíquias. Alguns jogadores não estão muito entusiasmados com o anúncio, pois o enredo opcional abrange mais de 40 missões e três ensaios, totalizando mais de 10 horas para conclusão. Para mais detalhes sobre a linha de missão Hildibrand e as próximas armas relíquias, confira o post de Ara aqui.

Novo conteúdo de batalha

O novo conteúdo de batalha do patch incluirá uma nova masmorra, a corte de Troia, além de um novo julgamento normal e extremo.

A próxima parte do ataque selvagem de oito homens, intitulado Pandaememonium: Abyssos, também será lançado no Patch 6.2. A versão selvagem do ataque será lançada uma semana após o modo normal. Conforme declarado nos slides de apresentação, há ambos os pedidos pedindo e contra isso, por isso gostaríamos de fazer deste um teste. Deste teste, é assim que o feedback do jogador.

Os jogadores também podem antecipar os ajustes _job para PVE e PVP. Segundo os desenvolvedores, ajustes extensos para os empregos dragoon e astrólogos foram adiados. As intenções por trás dos ajustes no trabalho serão explicadas. Além disso, haverá ajustes críticos e de acerto direto.

Quanto ao PVP, a segunda temporada de conflitos cristalinos começará terça-feira, 5 de julho, com o lançamento do Patch 6.18, e a terceira temporada começará no patch 6.2. Asas rivais também estão programadas para retornar no último patch.

Dungeons da variante

Anteriormente introduzido como Dungeons de critério, as masmorras variantes são uma nova forma de conteúdo de difíceis variáveis para os jogadores de nível 90. Não há restrições de papel na masmorra, são permitidas mudanças de emprego e uma parte de até quatro jogadores pode ser formada. A força do inimigo é determinada pelo tamanho da festa e pela rota de ramos de progressão com base na ação do jogador, semelhante às masmorras do tesouro do jogo.

De acordo com os slides, um certo alguém o acompanhará através da masmorra.

Dungeons de critério

Surpresa! Ainda estamos recebendo novo conteúdo intitulado Dungeons Criterion!

Outro Sil’dihn Subterrane, os modos normais e selvagens incluirão masmorras de critério: Outro é alta dificuldade por padrão, e o modo selvagem fornecerá desafios adicionais. Em contraste com as masmorras variantes, os jogadores não podem aumentar normalmente aqui, mas cada jogador recebe um número limitado de ações de avivamento (semelhante ao nosso velho amigo Delubrum Reginae).

No modo selvagem, você deve fazer fila com uma festa pré-fabricada de quatro, os jogadores não podem aumentar e os inimigos se tornarão mais fortes se não forem derrotados dentro de um certo limite de tempo. Meus amigos e eu sempre quisemos algo semelhante às masmorras míticas de Wow no FFXIV, e parece que finalmente estamos recebendo um desafio único de masmorra aqui!

Patch
Santuário da ilha

Por último, mas não menos importante, em relação ao maior conteúdo próximo, o Island Sanctuary estará finalmente disponível no Patch 6.2!

Além disso, o Island Sanctuary permitirá que os jogadores façam o seguinte:

  • Culture as plantações e cultivam sementes que você encontra em sua ilha,
  • coletar e cuidar de várias criaturas,
  • Construa uma base de operações personalizável e
  • Permita que seus lacaios favoritos passem por aí!

A progressão de cada jogador no santuário da ilha é separada de outros, e uma moeda específica da ilha permite que os jogadores exportem artesanato para itens especiais. Embora a progressão seja única para cada jogador, você poderá visitar as ilhas de seus amigos, semelhante ao Animal Crossing!

Atualizações diversas

_ Placas e retratos do Deventurer estarão passando para fora da forma beta à medida que novas poses e recursos são adicionados. Os retratos beta serão perdidos após o lançamento oficial, por isso, certifique-se de exibir seus favoritos!

Allagan Tomestones de causalidade será adicionado como uma moeda final do jogo.

Minha atualização favorita fora do santuário da ilha é que os jogadores agora terão a capacidade de realizar reparos de outros jogadores dentro e fora do serviço.
A capacidade da cômoda _Glamour será expandida de 400 para 800.

E isso é tudo para as principais atualizações da recente carta ao vivo!
Para mais detalhes, verifique a transmissão na íntegra aqui.
Que patch 6.2 Conteúdo você está ansioso?
Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

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