O que queremos ver da Ubisoft durante não

O E3 2022 não está acontecendo este ano, mas as exibições de jogos das maiores empresas ainda estão acontecendo. A Ubisoft ainda não anunciou seus planos, mas há rumores de que a empresa tenha uma vitrine enorme na torneira para destacar seus futuros jogos, e hámuitos nos trabalhos.

Aqui no jogo, os editores estão soando com o que querem ver em uma possível vitrine da Ubisoft neste verão. Leia para mais! Confira a programação completa do E3 para saber mais sobre os grandes eventos de jogos deste verão.

Immortais 2, agora com menos suporte para as mãos

Os imortais Fenyx Rising pareciam um jogo que veio e ficou sem muita fanfarra, então relata que uma sequência está em andamento foi uma surpresa agradável para mim como alguém que gostou do primeiro jogo. Mas, por mais que a Ubisoft tenha conseguido criar efetivamente seu próprio jogo Zelda: Breath of the Wildyle, teve uma grave falha na replicação da melhor qualidade desse jogo: não conseguiu parar de segurar sua mão. Enquanto o BOTW se destaca em permitir que você explore e encontre coisas para si mesmo, os imortais insistiram em sobrecarregá-lo com ícones destacando todas as pequenas descobertas possíveis, roubando você a oportunidade de encontrá-lo por si mesmo. Se a Ubisoft decidir mostrar a sequência, eu adoraria ver alguma indicação de que esses elementos serão tonificados way de volta a favor de algo mais alinhado com o jogo que serviu tão claramente como inspiração. Pode suportar tirar uma página do livro de Elden Ring a esse respeito também.– Chris Pereira

um choro distante que sacode as coisas

Far Cry parece ter um grande sucesso de vendas, não importa o quão obsoleto eu acho que cada sequência subsequente seja, então isso pode ser realmente ilusão, mas eu adoraria ver uma nova visão radical do Far Cry. Far Cry 2 foi um jogo brilhante, e eu me diverti muito com as muitas mudanças introduzidas em Far Cry 3, mas cada uma das sequências e spin-offs pós-bale Meus gostos, e há muito tempo fiquei entediado com a fórmula mecânica, não importa quem eles lançassem como vilão. Sem dúvida, o Cry 7 está chegando eventualmente e, embora a Ubisoft possa estar inclinada a manter o status quo, só vou ficar empolgado se houver sinais de que isso realmente fará algo tão divertido e diferente quanto a segunda e a terceira entradas Na série.-Chris pereira_

Melhores jogos de choro longe, classificados

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Um retorno à forma para Tom Clancy Games

A Ubisoft, francamente, não parece saber o que diabos ele quer que a franquia Tom Clancy seja em 2022. Além do relativamente bem-sucedido da Divisão 2, seus jogos recentes que ostentam o nome da marca foram medíocres na melhor das hipóteses e absolutamente confusos na pior das hipóteses–por que Ghost Recon se transformou em um RPG no lançamento quando outro jogo de Clancy já serviu esse nicho? Por que existem alienígenas em Rainbow Six? O que isso tem a ver com o estilo techno-thriller de Tom Clancy?

Sabemos que um remake da célula Splinter original está em andamento e, com quase 10 anos desde que o Blacklist lançou, a Ubisoft não pode se dar ao luxo de estragar este. Ele deve respeitar as raízes furtivas puras do original de 2002, enquanto a moderniza quando apropriado, e isso não significa sistemas ou equipamentos desnecessários de nivelamento. Da mesma forma, um novo Ghost Recon está em desenvolvimento e, após o fiasco que foi o lançamento do Breakpoint, só quero ver algo less ambicioso. Não precisamos de um mundo aberto gigante para que seja Ghost Recon. De fato, ele realmente precisa apenas de opções clássicas de tiro tático e personalização para componentes de armas. Faça isso e você terá um Gabe muito feliz.-Gabe Gurwin_

Assassin’s Creed Infinity, pelo menos um teaser

Mesmo depois de mudar para um cronograma de liberação menos frequente, muitas pessoas estão sofrendo de fadiga de Assassin’s Creed. Talvez seja porque os jogos mais recentes, embora menos frequentes, devem durar centenas de horas, se você quiser ver tudo. Ainda assim, eu mentiria se não admitisse que estava curioso para saber mais sobre o projeto do Assassin Creed Infinity, que supostamente transformará a franquia de longa duração em um jogo de serviço ao vivo. O Assassin’s Creed sempre esteve no seu melhor ao oferecer muitos tipos díspares de histórias dentro de uma estrutura reconhecível, e isso pode ser uma ótima avenida para isso.-Steve Watts_

The Ubisoft NFTs Have COMPLETELY FAILED

Guerra nas Estrelas da Ubisoft

A Ubisoft está desenvolvendo um novo jogo de Guerra nas Estrelas como parte do recente impulso da Lucasfilm para trabalhar com mais empresas fora da EA depois que a exclusividade da empresa terminou, e estou muito empolgado com isso. Outro estúdio recebendo uma rachadura em uma marca tão icônica e nostálgica como Star Wars é emocionante por si só. Mas o que me deixa ainda mais entusiasmado com isso é que os desenvolvedores da divisão estão fazendo isso. Embora ainda não saibamos que tipo de jogo a Ubisoft está fazendo, se é algo semelhante à divisão, estou aqui para isso. Aqui está a esperança de que a Ubisoft use parte de sua vitrine anual de verão, se tiver uma, para revelar corretamente o jogo. Um jogo de Guerra nas Estrelas do mundo aberto de um time com um histórico e habilidades comprovadas nesse espaço me deixa muito empolgado e otimista com o próximo jogo em uma galáxia muito, muito longe.-Eddie makuch_

Ubisoft saindo do jogo NFT

Os mercados de criptomoedas sofreram enormes golpes nas últimas semanas, mas mesmo antes da bolha parecia estar explodindo, muitas pessoas discutiram com a ascensão de tokens não fungíveis ou NFTs. No mundo da arte, a venda de tokens de blockchain que link para JPGs chamou enormes quantias de dinheiro e atenção, mas todo o setor está inundado em golpes, como aqueles em que os criadores da NFT fungem com dinheiro enquanto deixam aqueles que compraram nada. Mas mesmo se você obtenha o que pagou, há muitas evidências de que muito sobre o mundo da NFT é um esquema de pirâmide, com os primeiros adotantes se tornando bandidos como “investidores” tardios, ficam segurando a bolsa.

No espaço dos jogos, a situação da NFT é questionável, embora de maneiras diferentes. Muitas das mesmas especulações desenfreadas que impulsionaram as NFTs de arte parecem estar dirigindo as relacionadas a jogos, com uma quantidade semelhante de risco. Então, quando a Ubisoft começou a lançar NFTs para uso em Ghost Recon: Breakpoint, o movimento recebeu muitas críticas. Apenas dois meses depois, a Ubisoft anunciou que está passando do ponto de interrupção, mostrando instantaneamente a fraqueza de todo apoiado por seus criadores. Com as NFTs, o custo geralmente é muito maior, assim como o risco.

Portanto, mesmo que as NFTs nos jogos sejam um recurso viável e útil no futuro, que consegue cumprir até alguém do hype que o envolve, provavelmente seria melhor para a Ubisoft se afastar do espaço por enquanto e para dedicar mais tempo a assar essa ideia. NFTs de ponto de interrupção pareciam uma grade de dinheiro, e eles se sentem assim até agora. A Ubisoft tem a versão mais convincente e em conjunto de uma oferta da NFT entre as principais empresas de jogos, e ainda parece incrivelmente meio cozido. Especialmente porque o mercado de criptografia é crateral, agora é a hora da Ubisoft anunciar que, no mínimo, vai descobrir como fazer NFTs nos jogos muito melhor do que atualmente, enquanto descobre como criar algo que Não explora seus clientes ou os deixa imediatamente segurando a bolsa.–Phil Hornshaw_

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