Sifu recebe uma nova atualização de conteúdo enorme, notas de patch reveladas

Sifu Developer Sloclap lançou hoje uma nova atualização enorme para seu título de ação popular. Nos últimos dois meses desde o primeiro lançamento, o Sifu recebeu algumas pequenas atualizações no PlayStation 5, PlayStation 4 e PC que adicionaram alguns novos recursos. Agora, o último patch de hoje é um dos maiores que o jogo recebeu até agora e é o primeiro de muitas outras atualizações dessa escala que será lançada em 2022.

A partir deste momento, a atualização 1.08 para sifu está disponível para download em todas as plataformas. A maior coisa que esse patch faz é adicionar novos modos de dificuldade para os jogadores alternarem. Para aqueles que procuram um desafio maior, o modo duro foi adicionado a _sifu, enquanto aqueles que procuram apenas experimentar a história do jogo podem ativar o modo fácil. Além disso, novos recursos na sala de treinamento também ocorreram como parte desta atualização.

Como esperado, esse patch sifu também acaba corrigindo vários bugs remanescentes e outros problemas que também estiveram no jogo. Por fim, três novas roupas também foram adicionadas e podem ser desbloqueadas ao concluir determinadas tarefas do jogo.

Se você deseja encontrar as notas completas do patch para esta nova atualização sifu, poderá encontrá -las abaixo. Por outro lado, você também pode ler nossa própria resenha do jogo aqui.

Lista completa de alterações:

Design – roupas:

  • Adicionado um guarda -roupa interativo no Wuguan para seleção de roupas
  • Adicionado 3 novas roupas com condições de desbloqueio

Design – sala de treinamento:

  • Adicionado a maioria dos tipos de inimigos no jogo:
  • Quando você luta e derrota qualquer inimigo, você os desbloqueia na sala de treinamento, permitindo que você treine e lute contra arquétipos avançados e os chefes.
  • Adicionou a possibilidade de combater vários inimigos de uma só vez.
  • Adicionado a possibilidade de refazer o tutorial.

Design – Configurações de dificuldade:

Dificuldade do aluno (modo fácil):

  • Mais vida e estrutura para o personagem principal
  • Inimigos são menos agressivos
  • Inimigos são menos reativos na defesa
  • Padrões simplificados para vários arquétipos e chefes
  • O balcão da morte não pode além de 1

  • Melhores recompensas do santuário

Dificuldade de discípulo (modo normal):

  • A experiência original do SIFU

Dificuldade Mestre (Modo Hard):

  • Menos vida e estrutura para o personagem principal
  • Mais vida e estrutura para vários inimigos
  • Inimigos são mais agressivos
  • Inimigos são mais reativos na defesa
  • Novos padrões para chefes

Design – Hotfixes:

  • Corrigido a capacidade do juggernaut de retaliar durante a defesa
  • Acompanhamento mais rápido de pós-parry com várias armas
  • A câmera está mais longe quando cercada por inimigos durante quedas e foco

Dev:

  • Problemas corrigidos com 21/9 telas de exibição

Arte:

  • Problema de loop de vídeo corrigido no PS5
  • Várias correções de renderização para o modo de baixa qualidade
  • Corrigido alguns problemas de streaming
  • Corrigido alguns pequenos problemas de textura para os modelos 3D de Yang

UX/UI:

  • Adicione uma opção de exibição do “modo escuro” para alternar entre fundos claros e escuros no -Mênus, os fundos leves agora são um pouco menos brilhantes
  • Os pop -ups agora o alertam mais claramente sobre escolhas importantes
  • Caixa XP mais discreta no HUD
  • Feedback mais claro quando uma barra de foco está cheia
  • Várias entradas de teclado exibem correções

Design de som:

  • Seleção de formato de saída de áudio

Sifu не работает концентрация при переназначении управления на клавиатуре.Кривое решение
* Corrija algum comportamento indesejado em sistemas de áudio surround

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