Desmephisto conversou com Terran Gregory e Marc Messenger sobre a Warcraft Cinematics.
Destaques da entrevista
* A Blizzard estava trabalhando no velho soldado cinematográfico quando Zappy Boi se tornou popular.
* A cinemática é um trampolim para ajudar personagens menos conhecidos a se tornarem populares.
* A cena de derrota N’Zoth apresenta o jogador porque eles não queriam que outros NPCs recebessem crédito por matar o chefe.
* O motor do jogo é bastante antigo, o que resulta em desafios únicos que a equipe deve superar.
* Dragonflight terá uma série de shorts animados, semelhantes aos depois.
- A cinemática evoluiu ao longo da expansão das Terras Sombras.
Por exemplo, a cinemática do julgamento de Sylvanas é feita em tempo real e incluiu o jogador.
Você pode assistir à entrevista abaixo.