Call of Duty: Notas de adesivos de vanguarda melhorias de estabilidade e correções de bugs

Uma nova atualização chegou ao Call of Duty: Vanguard, e enquanto as notas de patch são pequenas, a atualização de 18 de abril se concentra em atualizações de qualidade de vida para o modo multiplayer e zumbis.

De acordo com as notas do patch de jogos de Sledgehammer, a atualização aborda um problema que anteriormente fez com que os operadores fossem invisíveis durante a fase de votação do MVP no Castelo. E falando de invisibilidade, a atualização abóbora um bug que causou a cabeça do operador desaparecer ao usar uma proteção de combate e armas Akimbo.

Melhorias também foram feitas para alguns dos modos multiplayer de Vanguard. Para busca e destruição, os temporizadores de bombas agora serão exibidos no HUD. E para a corrida de armas da estação 2, a atualização melhora a física ao colidir com uma caixa de nebulosa usando o veículo de transporte CD12 do modo. O patch Notes também menciona uma correção de bug na reprodução em classificação, que anteriormente impediu que alguns jogadores sejam colocados no tabuleiro de CDL depois de completar seus cinco jogos de avaliação de habilidades.

Atualizações de multiplayer adicionais incluem uma correção para permitir que os operadores exibam a arma correta durante a contagem regressiva de uma correspondência gratuita para todos, e resolve um problema que anteriormente causou falha na vanguarda ao retomar o jogo de um estado inativo em consolas do Xbox.

No lado dos zumbis, há algumas melhorias de estabilidade incluídas nas notas de patch. Isso inclui uma correção para uma questão de estabilidade que previamente chutou os jogadores de uma partida ao reviver um jogador usando itens melee e táticos. A atualização também corrige uma falha que ocorreria enquanto inspeciona as armas de maravilha do escudo de decimador ou raio.

As notas completas do patch podem ser encontradas abaixo, como compartilhadas por jogos de Sledgehammer.

Enquanto a atualização de vanguarda desta semana estava no lado menor, os jogadores podem esperar uma atualização muito maior para chegar quando o Call of Duty Season 3 começa por Warzone e Vanguard em 27 de abril. Os mapas tradicionais finalmente foram anunciados para o modo de zumbis da Vanguard, mas essa atualização é não agendado para chegar até às vezes na 4ª temporada.

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multiplayer.

_Maps _

  • Castle

    • Abordou um problema em que os operadores poderiam ser invisíveis durante a fase de votação do MVP.

_modes _

  • Procurar e destruir

    • Os temporizadores de bomba agora serão sempre mostrados no HUD.
  • Corrida de Armas

    • Melhoria da física ao colidir com uma caixa de nebulosa usando o veículo de transporte CD12.

_weapons _

  • Escudo de combate (corpo a corpo)

    • Abordou um problema que fez com que as cabeças do operador desaparecessem ao usar uma proteção de combate e armas Akimbo.

_killstreaks _

  • Glide Bomb (5 mortes)

    • Os elementos de direcção da interface do usuário não mais persistirão se um companheiro de equipe usar um gunner de torre de bola, enquanto a bomba de deslizamento do jogador estiver ativa.

_ Reproduzir _

  • Abordou um problema que impediu que alguns jogadores sejam colocados na tabela de CDL após a conclusão de seus cinco jogos de avaliação de habilidades.

_ Interface de usuário e experiência _

  • A progressão é exibida agora com precisão no widget de classificação em menus multiplayer.

  • Os jogadores agora podem acessar o Armory enquanto a opção de reprodução de plataforma cruzada está desativada.

  • Os operadores agora mostrarão a arma correta durante a contagem regressiva de um jogo gratuito para todos.

  • Corrigido uma falha ao retomar o jogo de um estado ocioso em consoles do Xbox.

_bundles e cosméticos _

*NEW* WARZONE BEST HIGHLIGHTS! - Epic & Funny Moments #747
* O pacote de shell duro agora concederá o item correto para o charme de arma do tufão.

  • Abordou um problema que impediu que a face de Halima animando adequadamente durante as visualizações de saque.

zumbis.

_stability _

  • Enfrentou uma questão de estabilidade onde os jogadores seriam expulsos de uma partida ao reviver um jogador usando apenas itens a corpo a corpo e táticos.

  • Correções de estabilidade adicionadas para falhas que ocorreriam enquanto inspecionam a escudo decimador ou a arma de raio. A arma inspeciona para ambos os itens foram ativados.

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