Guild Wars 2 Melhorando Recompensas do Sea Jade, atualizações sobre a Upgrade WVW, DX11 e o novo conteúdo do jogador

ArenaNet Studio Update, New Players, Dragons End, WvW, DX11 - Guild Wars 2 News
A Arenanet está dando uma atualização sobre o futuro próximo de Guild Wars 2_, com atualizações sobre a batalha pelo encontro do Sea Jade, o estado da reestruturação do WVW, teste de melhorias do jogador e uma atualização na atualização do DirectX 11.

End of Dragons foi o resultado de 10 anos de contar histórias por meio de conteúdo e expansões, então a equipe queria criar o encontro do chefe final em end of Dragons para ser o que eles estão chamando de “mais desafiador do que a maioria das nossas experiências existentes”. A equipe tem ajustado a experiência para ajudar a conclusão do jogador. No início de março, a taxa de conclusão para o encontro foi de cerca de 15%. Mais recentemente, que chegou a cerca de 60%, que dizem que está de acordo com a maioria dos chefes e encontros do mundo existentes, mesmo que este fosse projetado para ser mais desafiador. No entanto, eles ainda vão olhar para os dados do jogador para ver se mais alguns ajustes precisam ser feitos para este encontro.

Feedback sobre recompensas para encontros dessa natureza, especialmente com o quão difícil este foi projetado, não somos tão robustos o suficiente para a quantidade de desafio e tempo que leva. Então eles estão atualizando as tabelas de saque, removendo lixo e adicionando o peito de escolha de um herói para conclusão.

Quando chegou ao mundo versus a reestruturação mundial, a atualização mais recente resultou em uma fila Bug inicializando alguns jogadores para a parte de trás da linha. Eles estão trabalhando para descobrir a causa, mas além disso, focar no RVR está mudando para alianças, o que deixa as guildas combinam e recompensas.

Enquanto o suporte do DirectX 11 está sendo executado como um beta opt-in, a partir de 10 de maio, todas as novas contas terão o DirectX 11 ativadas por padrão. Os jogadores existentes não serão optados automaticamente no momento, mas planejam terminar o suporte da DirectX 9 eventualmente.

Com um lançamento planejado no Steam ainda este ano, eles estão testando melhorias para novos jogadores em um esforço para criar crescimento e nova retenção de jogadores. Não há muitos detalhes disponíveis ainda sobre como eles farão isso alterando a nova experiência do jogador. Eles tentaram revisar a nova experiência do jogador em 2014 com resultados reconhecidamente mistos, e alguns do que eles estão considerando reverter algumas dessas mudanças.

Para detalhes completos sobre os planos atuais e futuros para guild Wars 2, vá para a atualização aqui.

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