Poucas séries de atiradores da primeira pessoa tiveram a longevidade de longe, com um legado voltando mais de 17 anos e nove títulos principais divulgados durante esse período. Também passou por algumas mudanças drásticas e experimentos durante a época, desde os inimigos mutantes dirigindo o enredo do jogo original para um retorno à idade da pedra no Far Cry Primal. O Chaos Open-World tem estado no centro do choro desde o começo, no entanto, se o jogo foi colocado no Himalayas nevado ou nas planícies de Montana. Nós classificamos os melhores jogos mais distantes da pior das hipóteses para melhor para que você saiba quais são as obrigações obrigatórias e quais são você – provavelmente – ainda-jointing-plays.
- 9. Far Cry 5.
- 8. Far Cry Primal.
- 7. Grito distante
- 6. Far Cry: New Dawn
- 5. Far Cry 6.
- 3. Far Cry 4.
- 2. Far Cry 2.
- 1. Far Cry 3.
9. Far Cry 5.
Um dos únicos swing-and-errantes reais da série Far Cry – os testes de crossover de fogo do dumpster do dragão de sangue é o outro – Far Cry 5 promete um confronto memorável com um culto que aparentemente fortemente armado ou seduziu o População de Montana rural na junção. Cabeça e profeta profeta profeta Joseph Semente não é tão carismática ou convincente, nem são seus irmãos, e a maior parte do jogo consiste em fazer missões para marcar um deles o suficiente para confrontar diretamente você. Ainda há os elementos típicos do rindo, como animais perigosos e personagens laterais goofy – e uma excelente ferramenta de criação de nível – mas agora choro 5 escreveu um cheque, não poderia dinheiro, especialmente em seu ridículo (de uma maneira ruim) final horas.
See nosso far Cry 5 revisão .
8. Far Cry Primal.
Falando de entradas exclusivas na série Far Cry, o jogo Spin-off Far Cry Primal certamente se encaixa na conta – bem, exceto para usar o mesmo layout básico até o mapa 4 para o seu mapa. O jogo acontece na Idade da Pedra, substituindo armas e explosivos com lanças, arcos e armas de mão primitivas. Apesar disso, ainda é muito um jogo muito grito, com o deserto e os inimigos humanos que levantam ameaças reais à sua sobrevivência, e uma mistura de agressão e stealth é frequentemente necessária para fazer isso viva. Fortemente inspirado pelas missões de Shangri-La induzidas por drogas em Far Cry 4, não vimos nada como muito choro primal da série desde então, mas isso prova que a história pode ser a melhor fonte de novas configurações de jogos.
See nosso far Cry Primal Review.
7. Grito distante
O único jogo na série MainLine não desenvolvido pela Ubisoft, o original Far Cry é, bem, muito longe das parcelas posteriores. Ainda mantém a abordagem de peixes fora da água que vemos em tantos jogos posteriores, com Jack Carver se encontrando encalhado em uma ilha e lutando em uma guerra aparentemente imprópria contra mercenários, mas também vai em uma ciência mais direção de ficção. Os elementos mutantes-inimigos presentes no jogo foi abandonado por acompanhamentos, embora isso também o torne único o suficiente para justificar uma viagem de retorno mais de 15 anos depois de ser lançado pela primeira vez.
See nosso far chorar revisão .
6. Far Cry: New Dawn
Uma sequela para longe Cry 5 – e um que sente significativamente mais coeso – muito mais coeso: Novo amanhecer vê as planícies de Montana, em grande parte recuperadas por natureza (e bandidos) após um apocalipse nuclear. O jogo tem um pouco mais de estilo e estilo do que o seu antagonista, e enquanto seus antagonistas não são tão memoráveis quanto alguns dos outros jogos, ele tem um jeito de entregar atividades colaterais curtas e divertidas e nunca mais de boas-vindas. O jogo ocorre no mesmo mapa básico de Far Cry 5, mas as mudanças estéticas e locais adicionais que você visitará durante certas missões manter o jogo de se sentir como um recatado. Alguns tie-ins inteligentes para o jogo anterior também tornam um acompanhamento essencial, e que faz com que a confusão fosse mais palatável.
See nosso far Cry: New Dawn Review .
5. Far Cry 6.
Situado em um país ilha fictício que foi claramente inspirado por Cuba, Far Cry 6 examina a regra de um ditador cujos motivos iniciais para o bem se viram rapidamente em um regime autoritário caracterizado pela violência, da supressão de mídia e pela escravidão. Far Cry 6 faz mais com esses temas do que alguns de seus antecessores fizeram com o deles, particularmente muito chorados 5, mas nunca exige como amarrá-los todos juntos. A jogabilidade permanece em grande parte inalterada dos últimos vários, como o protagonista Dani Rojas passa muito tempo escalando torres, libertando postos avançados e coletando armas especiais, mas o próprio mundo é muito mais variado e é realmente divertido viajar. Os personagens de apoio também são muito mais interessantes do que aqueles de longe Cry 5, e tem vilões você vai adorar odiar em vez de simplesmente querer que eles desapareçam.
See Ourfar Cry 6 Review.
4. Far Cry 3: Dragão de Sangue
Um pouco wackier do que o típico jogo muito grito – e isso está dizendo alguma coisa, dada a direção dos últimos – Far Cry 3: Dragão de Sangue é uma paródia e carta de amor a filmes de ação encharcados da década de 1980. O jogo de tamanho mordida não tem a mesma escala até agora chorar 3 ou a maioria das outras entradas, mas brincando como o ridiculamente chamado Rex Colt e explodir tudo em seu caminho mais do que compensa para isso. Melhor ainda? Estrelas Michael Biehn, que jogou Kyle Reese nos dois filmes terminadores originais, bem como CPL. Hicks em alienígenas. Mas, para o video game Aficionados, ele é provavelmente mais conhecido por ser a inspiração forte Mery para a arte americana da American Gear original. De qualquer forma, jogue longe Cry 3: Dragão de sangue e pule sua terrível pseudo-sequela, os ensaios crossover do dragão de sangue.
See nosso far Cry 3: Dragão de Sangue Review .
3. Far Cry 4.
Como você acompanha um dos mais aclamados atiradores de primeira pessoa de uma geração? Bem, em grande parte por não mexer com a fórmula. Far Cry 4 leva a ação de uma ilha tropical quente para um país himalaia de guerra fiscal, e governante pagão min não está muito feliz que você esteja lá. O jogo mantém a estrutura de longe Cry 3 – Torres de escalada para expandir o mapa, limpando os postos avançados e caçando e coletando para atualizações – mas consegue manter o momento de sua história melhor do que o Far Cry 3 fez. Ainda assim, Pagão Min não é tão memorável quanto vaas, nem o jogo forneceu o mesmo sentido de surpresa e descoberta que muito choro 3 fez, embora seu único modo multiplayer competitivo e sequências de Shangri-la oferecessem um pouco de variedade.
See nosso far Cry 4 revisão .
2. Far Cry 2.
A entrada mais subvalorizada da série foi a primeira linha principal, desenvolvida pela própria Ubisoft, como Crytek estava no comando do jogo original. Far Cry 2 ocorre em África rasgada pela guerra, em vez de uma ilha tropical brilhante e colorida, e você tem malária. Se isso não parece difícil o suficiente para lidar, você também terá que se preocupar com suas armas, ocasionalmente, enfiando, incentivando e prendendo você em uma batalha e ambientes destrutíveis tornando sua capa inútil. É um jogo incrivelmente ambicioso, que não é uma grande surpresa quando se considera que o diretor Clint Hocking também liderou o desenvolvimento no splinter Cell: teoria do caos e o jogo – qualquer um Sandbox Watch Cães: Legião. Pode ter faltado um vilão de assinatura ou o humor dos jogos mais tarde, mas é uma conquista impressionante, no entanto.
See nosso far Cry 2 revisão .
1. Far Cry 3.
O jogo mais icônico de toda a Série e um que define o modelo para prestações futuras, Far Cry 3 tem tudo. O cenário da ilha tropical é uma alegria para explorar, com a vida selvagem para caçar – e ser caçado por posto de avanços para libertar, veículos para joyride, e torres de rádio para escalar. As armas se sentem excelentes, variando de simples arcos e flechas a rifles e explosivos de assalto, bem como uma faca que você pode usar para algumas matanças criativas. Mesmo nadando, que é notoriamente difícil de pregar em um videogame, não fica no caminho, mas a verdadeira estrela do show é vilão vaas. Um habitante criminoso errático e aterrorizante retratado pelo ator Michael Mando, sua “definição de insanidade” monólogo é repetida. Jogos futuros incluíram seus próprios vilões carismáticos para acertar as mesmas notas, mas nenhuma delas fez isso, bem como longe Cry 3.
See nosso far Cry 3 revisão .