Jogos épicos anunciados no último domingo que doariam as duas semanas seguintes “no valor de rendimentos de Fortnite para organizações de ajuda humanitárias que trabalham na Ucrânia de guerra. O Xbox também se juntou ao esforço e está doando seus lucros de Fortnite durante o mesmo período.
Apenas um dia depois, na segunda-feira, o gigante do jogo revelou que Fortnite jogadores ajudaram a levantar US $ 36 milhões. E se isso não fosse impressionante o suficiente, na quarta-feira, disse que os fundos chegaram agora a um surpreendente US $ 50 milhões. E ainda há 10 dias para ir.
A partir de hoje, levantamos US $ 50 milhões juntos em fundos de ajuda humanitária para apoiar as pessoas afetadas pela guerra na Ucrânia.
Para ver mais sobre como os fundos estão sendo distribuídos visite https://t.co/aexrh7zewq pic.twitter.com/ietgljrxv8
& mdash; Fortnite (@FortniteGame) 22 de março de 2022
Além de derramar a luz sobre as incríveis quantias de dinheiro que atingem jogos agora capazes de gerar, os fundos são também um testemunho da generosidade dos jogadores Fortnite como eles respingam o dinheiro nas compras no jogo, a fim de apoiar uma causa digna.
Os fundos de Fortnite ajudarão a apoiar a obra de organizações baseadas na Ucrânia, como a UNICEF, o Programa de Alimentos U.N. World, a Agência de Refugiados, e Alívio Direto.
“Eles estão no solo, proporcionando ajuda de emergência, incluindo apoio à saúde, alimentos e água limpa, suprimentos essenciais, auxílios legais e abrigo”, disse Games Epic, acrescentando que mais organizações serão incluídas nas próximas semanas.
Em seu site, épico disse que está distribuindo os fundos “tão rapidamente quanto podemos”, e não espera que o dinheiro real entre seus parceiros de plataforma e pagamento. “Como as transações são relatadas, vamos registrá-las e enviaremos os fundos para as organizações de ajuda humanitária em poucos dias”, disse a empresa da Carolina Norte-sediada.
As seções da indústria de videogames também responderam à crise na Ucrânia, suspendendo as operações na Rússia, o país que invadiu no final de fevereiro. Microsoft, Sony e Nintendo, por exemplo, todos tomaram medidas que significam que os jogadores baseados na Rússia estão a encontrar mais difícil encontrar novos conteúdos para seus consoles.