Indo todo o caminho de volta aos dias da Atari, os jogadores sempre marchavam para a batida de suas próprias baterias. Os jogadores que se reuniram em arcadas na década de 1970 foram uma sub-cultura unicamente unificada antes do hiper-focado, hiper-nicho, subreddit a cultura de fãs, vemos em torno de todas as formas da mídia de hoje.
Hoje, aproximadamente 3 bilhões de pessoas mundialmente jogam videogames. A indústria de videogames é um maior moneymaker do que o filme global e as indústrias esportivas norte-americanas combinadas. Com plataformas de micro-alvo, como o LinkedIn, fragmentando ainda mais a atual paisagem de mídia social, não faz sentido que o jogo, o mercado de entretenimento dominante no planeta, teria uma biosfera de mídia social todas as suas?
O PVP está pronto para se tornar esse hub de mídia social de Pinnacle do universo de jogos. Enquanto alguns jogadores se reúnem para plataformas tradicionais como o Facebook e o Twitter, e ainda outros gravitam para transmitir locais como a contração, o PVP é um novo ambiente construído apenas para os jogadores oferecerem que os jogadores de mídia social de mergulho profundo querem. A comunidade até publicou diretrizes comunitárias “não tóxicas” e recursos autogovernos para permitir que os usuários relatem conteúdos que não se encaixam em sua vibe “comunidade de jogadores positivos”.
Em seu nível fundamental, a nova plataforma oferece todos os usuários básicos de mídia social esperam, de maneiras de postar e discutir notícias de jogos, conversar sobre tópicos quentes, ou apenas corvo sobre sua última realização de jogos. Com ênfase nos maiores jogos multiplayer em torno de como Fortnite, League of Legends, Call of Duty, Fifa e, mais, os usuários podem construir seus próprios perfis pessoais, incluindo recursos como seus próprios clipes de destaque do Hall of Fame.
Mas o PVP vai ainda mais profundo. Usando o Finder do Squad, o recurso principal do PVP pode algoriticamente vasculhar seus files membros, correspondendo a cada usuário com outros jogadores com base em seus horários semelhantes, favoritos de jogos, níveis de habilidade e muito mais. Há até mesmo recursos diretos de mensagens e chat de voz ao vivo na demanda para que os membros da comunidade possam coordenar os tempos de jogos ou ter discussões privadas e construir títulos que crescem a rede e aumentem seu seguimento pessoal.
Atualmente em testes beta com mais de 125.000 usuários até agora, o PVP está aumentando para sua estréia global – e eles estão procurando por investidores no piso térreo que vêem a chance de crescimento explosivo em um potencial unificado on-line jogos de mídia social.
Por apenas US $ 500, os investidores podem entrar no começo antes que esta rodada de crowdfunding inicial se fecha no início de abril. Com projeções de até 2 milhões de usuários ativos até o final de 2022, os investidores poderiam desfrutar de grandes estimativas de mais de US $ 100 milhões em receita até 2024.
Se a perspectiva de se tornar uma nova era visionária de jogos, confira a página do PVP International Investment Campaign, leia sobre o que a plataforma oferece, então decida se você está pronto para investir e participar do início da era do PVP no jogo.
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