Enquanto eu absolutamente amo brincar com o meu índice de válvula, ele se sentiu como por um tempo que a válvula deixou as coisas um pouco ásperas, mas uma nova atualização SteamVr está fora agora.
Dando um pouco de amor a todos, aqui está o que foi ajustado para o SteamVR diretamente:
- Corrigido uma questão de suavização de movimento que afetava algumas aplicações.
- Corrigido uma falha relacionada à aplicação enviada texturas de profundidade DX12.
- Correção para manuseio de texturas de profundidade no DX12 causando falhas nas principais implementações do motor.
- Corrigido uma falha no painel.
- Exibir a visualização de tarefas se uma janela não interativável ganha foco de entrada na visualização da área de trabalho.
- Adicionado um botão à visualização de desktop que permite que os usuários mostrem a área de trabalho. Isso é especialmente útil quando os usuários têm um monitor único e o aplicativo de cena exibe uma janela de tela cheia.
- Corrigido uma falha na inicialização do aplicativo.
Especificamente para o Linux (finalmente!) A válvula resolveu alguns problemas persistentes, incluindo:
- Corrigido problema que impediria que alguma UI do sistema trabalhasse algumas do tempo.
- Fixo WebHelper falhando no OS com versões recentes de Freetype2.
- Corrigido uma falha em descompactar o Steamrt – pesado em algumas distribuições.
Com esta atualização, parece que a experiência com o SteamVR será bastante mais suave no Linux, o que me faz feliz. Enquanto eu nunca vi pessoalmente a terceira questão, os dois primeiros eram algo que eu estava realmente ficando frustrado.
Deixe-nos saber nos comentários se você usar o SteamVR e como esta atualização é executada para você!
Artigo retirado de visualização.