A válvula dá SteamVR e Linux um pouco de amor na última atualização

Enquanto eu absolutamente amo brincar com o meu índice de válvula, ele se sentiu como por um tempo que a válvula deixou as coisas um pouco ásperas, mas uma nova atualização SteamVr está fora agora.

Dando um pouco de amor a todos, aqui está o que foi ajustado para o SteamVR diretamente:

  • Corrigido uma questão de suavização de movimento que afetava algumas aplicações.
  • Corrigido uma falha relacionada à aplicação enviada texturas de profundidade DX12.
  • Correção para manuseio de texturas de profundidade no DX12 causando falhas nas principais implementações do motor.
  • Corrigido uma falha no painel.
  • Exibir a visualização de tarefas se uma janela não interativável ganha foco de entrada na visualização da área de trabalho.

Maybe VR isn't dead after all... - Valve Index Review

  • Adicionado um botão à visualização de desktop que permite que os usuários mostrem a área de trabalho. Isso é especialmente útil quando os usuários têm um monitor único e o aplicativo de cena exibe uma janela de tela cheia.
  • Corrigido uma falha na inicialização do aplicativo.

Especificamente para o Linux (finalmente!) A válvula resolveu alguns problemas persistentes, incluindo:

  • Corrigido problema que impediria que alguma UI do sistema trabalhasse algumas do tempo.
  • Fixo WebHelper falhando no OS com versões recentes de Freetype2.
  • Corrigido uma falha em descompactar o Steamrt – pesado em algumas distribuições.

Com esta atualização, parece que a experiência com o SteamVR será bastante mais suave no Linux, o que me faz feliz. Enquanto eu nunca vi pessoalmente a terceira questão, os dois primeiros eram algo que eu estava realmente ficando frustrado.

Deixe-nos saber nos comentários se você usar o SteamVR e como esta atualização é executada para você!

Artigo retirado de visualização.

Respondi

Retpoŝtadreso ne estos publikigita.