AMD Radeon RX 6500 XT Review: Nem mesmo vale a pena obter preço

Amd radeon rx 6500 xt

MSRP $ 199.00.

Detalhes de pontuação

“O AMD RX 6500 XT é uma enorme desapontamento em quase todos os sentidos.”

Prós.

  • Alguns modelos estão disponíveis perto da lista Price
  • Apoia tecnicamente o rastreamento de raios

CONS.

  • Desapontante desempenho de jogos, mesmo em 1080p
  • Performance de rastreamento de raios terrível
  • 4GB é um problema em vários jogos
  • PCIe Bottleneck bloqueia hardware mais antigo
  • Outlassed por hardware de quase cinco anos atrás

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O RX 6500 XT não é bom. Você provavelmente já sabe disso do dogpile que aconteceu quando a AMD lançou o cartão. RX 6500 XT Reviews Mostrar desempenho que é pior que cartões que são vários anos, e minha revisão não é diferente.

Mas você ainda pode se sentir tentado. Você pode actually encontrar modelos RX 6500 XT em Newegg, Micro Center e Amazon por cerca de US $ 50 acima do preço da lista. Em meio à escassez de GPU, isso é inédito. Mesmo assim, você não deve comprar o RX 6500 XT. Não está na corrida para as melhores placas gráficas, e se alguma coisa, está na corrida para um dos piores produtos de tecnologia liberados até agora este ano.

Conteúdo

  • Especificações.
  • Desempenho de jogos
  • Desempenho de criação de conteúdo
  • Rastreamento de raios
  • Nossa Take.

especs

Em comparação com as outras opções orçamentárias da AMD agora, o RX 6500 XT é consideravelmente reduzido. Tem metade dos núcleos do RX 6600 XT e metade da memória de vídeo, embora corra um cabelo mais rápido com velocidade de relógio. Os principais problemas são memória e largura de banda PCIe.

RX 6500 XT Rx 6600 RX 6600 XT.
Núcleos 1.024 1.792
Impulsionar a velocidade 2.8GHZ 2.49GHz

Capacidade de memória | 4GB | 8GB | 8GB.
Largura de banda de memória | 144GB / S | 224GB / S | 256GB / S.
Interface PCIe | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 X8.
Desenhar de energia | 107W | 132w | 160W.

Basta colocar, 4GB não é suficiente para jogos em 2022. O RTX 3050 vem com 8GB, e um passo até o RX 6600 terá essa mesma quantidade. Pior, a memória limitada é espremida através de um ônibus microscópico, criando um gargalo desagradável que quase diminui a largura de banda da memória do RX 6600 XT.

Para a interface PCIe, estou apenas perguntando: por quê? O RX 6500 XT suporta PCIe 4.0, mas é limitado a quatro faixas. O RX 6600 suporta oito faixas sem qualquer problema, assim como o RTX 3050. Há No Razo para limitar a RX 6500 XT a quatro faixas. A maioria dos compradores ainda estará usando PCIe 3.0, e meu teste mostra alguns gargalos significativos devido à configuração de quatro pistas.

Desempenho de jogos

O RX 6500 XT está além decepcionante. É insultuoso. Desde lançamento, aprendemos que é um laptop GPU com um cooler amarrado no topo e isso mostra claramente dos meus resultados. Eu poderia passar por cima das diferenças e as razões pelas quais o RX 6500 XT é um performer tão pobre, tentando acumular alguma proposta de valor.

Mas isso não importa. Tudo o que você precisa saber é que o RX 6500 XT se sente horrível para usar.

RTX 3050 RX 6500 XT RX 6600 RX 580
3Dmark Time Spy 6.749 5.341 8.071
3DMark Fire Strike 15.060 13.660 N / a
Red Dead Redemption 2 52 fps 51 fps 59 fps
Fortnite 79 FPS 70 fps 98 fps
Assassin’s Creed Valhalla 55 fps 31 fps 71 fps
Battlefield v 92 fps 93 fps 120 fps
Cyberpunk 2077 47 fps 29 fps 46 fps
CONTROL 58 fps 40 fps 67 fps
Assassin’s Creed Valhalla (PCIE 3.0) N / a 19 fps N / a
Red Dead Redemption 2 (PCIE 3.0) N / a 49 fps N / a

Só assim é claro, os resultados acima estão em 1080p com o mais alto predefinido gráfico. Eu corri meus testes com um Ryzen 9 5950x e 32GB de memória DDR4-3200. Este é suposto ser uma placa gráfica 1080p, mas mesmo assim, lutou.

O desempenho é áspero, ocasionalmente caindo até o RX 580 (que lançou quase cinco anos atrás pelo mesmo preço). Mais importante, a jogabilidade experience é áspera. Em _battlefield v, _ Eu experimentei gagueira consistente ao transitar em jogabilidade, e em várias ocasiões, vi modelos de forma visivelmente transmitindo depois que o jogo já havia carregado.

Em vários casos, vi problemas em cintilação também. Em _battlefield V, _ Os modelos cintilariam por alguns segundos enquanto carregavam. Em _Control, _ A tela inteira cintilaria entre branco e preto por cerca de 20 segundos antes de ser lançada. Aqueles que sofrem de epilepsia ainda têm outra razão para ficar longe do RX 6500 XT.

Os insetos visuais não chegam perto de tocar os problemas de memória. Meus resultados estão em 1080p, mas eu corri o RX 6500 XT através do espectro de resoluções comuns. Eu não consegui executar os testes de 1440P ou 4K em red Dead Redemption 2 porque o jogo inclui um limitador de memória integrado. Não é o único, e o RX 6500 XT será executado em problemas de memória em outros jogos.

O credo de assin Valhalla é um excelente exemplo disso. Em 1080p, o jogo pediu 6GB de memória de vídeo, 2GB sobre o que o RX 6500 XT possui. Sua taxa de quadros nessas situações é bloqueada para a rapidez com que o cartão pode preencher e liberar memória, criando um gargalo que bloqueia sua taxa de quadros em um único ponto.

Para piorar as coisas, a interface PCIe limita você. Ele ocupa apenas quatro pistas PCIE, enquanto a maioria das placas gráficas, incluindo o RX 580, ocupam o 16. Não é um problema no PCIe 4.0, mas isso só está disponível nas mais recentes plataformas AMD e Intel. A grande maioria das pessoas usará o RX 6500 XT com PCIe 3.0.

E com desempenho ainda pior. Às vezes, são alguns quadros, como é o caso em Redemption Dead 2, _ e outras vezes, cai um penhasco (veja o credo de assassin Valhalla). Eu nem sequer me incomodava testando as outras cartas com PCIe 3.0. Nenhum deles tem um design de asinim que inexplicavelmente corta a largura de banda até um quarto do que está disponível.

Desempenho de criação de conteúdo

Não é surpresa, mas o RX 6500 XT é terrível para cargas de trabalho de criação de conteúdo, caindo consistentemente atrás do RTX 3050, e em alguns casos, até mesmo o RX 580. Os cartões AMD não estão bem equipados para renderização 3D em comparação com o CUDA e Optix proprietário de Nvidia Renderização APIs, que empilham em cima do desempenho limitado do RX 6500 XT.

RTX 3050 RX 6500 XT RX 6600 RX 580
Blender BMW (menor é melhor) 76 segundos 151 segundos 86 segundos
Sala de aula do liquidificador (inferior é melhor) 279 segundos 293 segundos 167 segundos
Liquidificador koro (menor é melhor) 227 segundos 263 segundos 156 segundos
Pugetbench for Premiere Pro 766 553 605

Então, novamente, não há uma placa gráfica em torno do mesmo preço que o RX 6500 XT que faz bem a criação de conteúdo. O problema com a versão mais recente da AMD é que é consideravelmente pior do que o menor desempenho.

ray rastreamento

O RX 6500 XT é uma gpu capaz de rastreamento, pelo menos de acordo com a AMD. Com base nos meus resultados, essa afirmação é não desinterenosa, na melhor das hipóteses, e totalmente imprecisa na pior das hipóteses. Não só o mau desempenho do rio de raio RX 6500 XT fora do alcance, alguns jogos podem nem mesmo correr com ele ligado.

RX 6500 XT RTX 3050 RX 6600
Guardiões da galáxia (sem RT) 21 fps N / a
Guardiões da galáxia (alta RT) 6 fps N / a
Cyberpunk 2077 (sem RT) 29 fps 47 fps
Cyberpunk 2077 (Ultra Rt) 6 fps 23 fps

Eu normalmente uso cyberpunk 2077 e control para os meus testes de rastreamento de raios, mas isso não foi possível com o RX 6500 XT. _Control, _ Apesar de executar no modo DirectX 12, bloqueado as configurações de rastreamento de raios. Baseado em outros comentários, já vi, não sou o único que encontrou esse problema.

Como outras cartas RX 6000, o RX 6500 XT cai com rastreamento de raios ligado. É ainda mais um problema aqui do que com algo como o RX 6600, no entanto. Assim como no desempenho rasterizado cru, a interface de memória limitada se torna um gargalo severo.

Eu ouço você: E sobre a FidelityFX Super Resolution (FSR)? Você precisa de uma ferramenta de upscaling como FSR para obter rastreamento de raios trabalhando, mesmo no hardware de ponta. O problema é que existem apenas alguns jogos que suportam o rastreamento de FSR e Ray.

No momento da publicação, existem 10 jogos que suportam ambos. Para contexto, a Aprendizagem Profunda Aprendizagem da NVIDIA (DLSS) aparece ao lado do rastreamento de raios em 56 jogos. O recentemente anunciou Radeon Super Resolution (RSR) deve fornecer uma solução de upcaling para qualquer jogo, mas ainda não está disponível.

Ray rastreamento é possível? Claro, mas não estou disposto a me dobrar para trás para enquadrar o RX 6500 XT como uma placa gráfica com capacidade de rastreamento de raios. Na realidade, se você quiser jogar um jogo como cyperpunk 2077 ou Guardianos da Galaxy com rastreamento de raios – e vamos ser honestos, esses são mais desejáveis ​​do que Godfall e the Medium – você está sem sorte com o RX 6500 XT.

Nossa Take.

Não compre. Eu poderia lançar palestras sobre a largura de banda PCIe e memória, baixas taxas de quadros e a experiência de jogabilidade subpar contra a parede até que eu esteja azul no rosto, mas isso não é o que importa. A melhor coisa que posso dizer sobre o RX 6500 XT é que você pode encontrar um por cerca de US $ 250.

Mesmo assim, você não deve comprá-lo.

Existem alternativas?

Vários, todos os quais são melhores. O RTX 3050 é o concorrente mais direto, e é muito melhor. Você pode voltar várias gerações e ainda obter desempenho comparável, com até o RX 5500 XT chegando perto do RX 6500 XT.

Quanto tempo vai durar?

Não muito. O RX 6500 XT já tem gargalos graves em jogos que são alguns anos, e aqueles só se tornarão mais exagerados com o passar do tempo.

Você deve comprar?

Não.

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